Freitag, März 09, 2007

Fin

Es ist mal wieder etwas stiller geworden in diesem Blog. Das hat einen guten Grund. Ich habe - aus verschiedenen Gründen - einen neuen Twink angefangen. Nicht um Abwechslung zu haben, sondern um mittelfristig auf diese Klasse umzusteigen, sobald sie 70 ist. Zu dem Zeitpunkt werde ich diesen Blog hier auch einstellen. Es macht wenig Sinn, ein Blog für Rogues zu schreiben, wenn dieser nur noch zum Farmtwink degradiert wird. Insofern möchte ich mich schon einmal bei allen Lesern hier bedanken, ebenso bei den Membern der Roguecommunity im offiziellen Board, die ich mal als alte Fahrensmänner (und -frauen :)) bezeichne, es gab viele interessante Diskussionen und ich glaube dass nur der konstruktive Dialog letztendlich dazu führt, dass wir verstehen wie wir etwas machen sollten und warum.

Eventuell werde ich dann ein neues Blog aufmachen, mal schauen. Vielleicht auch schon bald. Ein Link wird dann hier erscheinen. Bis dahin ist dies, wie gesagt, wohl mein letzter Post in diesem Blog.

Ich will aber noch einmal ein kurzes Resumee über die Klasse zum jetzigen Zeitpunkt ziehen. Momentan ist ein Rogue zwar keine absolut schwache Klasse. Aber es fehlt ihr an dem gewissen Etwas, weswegen man diese Klasse unbedingt mitnehmen sollte. Das eine Problem ist die Schwäche des Langzeit CCs (Sap). Der sollte geskillt werden und ist bekanntlich mit einigen Schwächen behaftet (nur OOC, nur aus Stealth, nicht erneuerbar). Der einzige Vorteil ist die Tatsache, dass er wirklich immer gleich lang hält - keine Heartbeat Resists.
Ein weiteres Problem sind die meleefeindlichen Fähigkeiten vieler Mobs. Die alleine würden noch nicht das Problem darstellen, wenn der DPS eines Rogues absolut überragend wäre. Ist er nur leider nicht. Den meisten Castern geht erst nach einigen Minuten die Luft aus (selbst Ele Schamis, die absolute Manafresser sind, halten 2-3 Minuten durch, mit Chainpotting ggfs noch länger). Dabei ist deren DPS aber absolut vergleichbar. Auch ein Melee Schami kann mächtig austeilen, hat allerdings all unsere Nachteile und keinen CC, zieht auch Aggro ohne Ende, was im Heroic sehr problematisch ist. Allerdings kann er durch Gearswitch problemlos offhealen, wenn das notwendig werden sollte. Die Totems sind ebenfalls eine sehr nette Verstärkung der Gruppe.
Von den DPS Castern will ich hier gar nicht anfangen. CC ist vorhanden, Utility auch in der ein oder anderen Art und Schaden frißt man meistens nur durch Reflect Schilde.

Man muss dazu sagen, dass Blizzard offensichtlich auch gemerkt hat, dass hier was faul ist. Im nächsten großen Content Patch wird sich hier einiges tun. Insofern bin ich nach wie vor der Ansicht: der Rogue durchleidet momentan eine Schwächephase im PVE, aber es wird wieder aufwärts gehen.

1 Kommentare:

Anonym hat gesagt…

sehr schade, hab ihr immer gerne gelesen, naja viel spass und erfolg dann weiterhin

Alandria (malfurion)